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c++ - 使用外部库构建 Xcode 项目时出现链接器错误

我正在尝试在Xcode中构建一个非常简单的命令行应用程序,它将打印出有关MXF视频文件的基本信息。为此,我需要使用可在此处下载的libmxf、libbmx和libbmx库:http://sourceforge.net/p/bmxlib/home/Home/此时我的C++代码非常简单:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacebmx;#defineMXF_OPEN_READ(fn,pf)mxf

c++ - 关于静态模板库的链接/编译时间

不使用基于模板的类(STL和boost)的源文件并将实现也放入header中似乎是一种常见的约定。我认为与头文件和源文件中的声明和实现之间的经典分离相比,这将大大增加编译包含头文件的源文件所需的时间。Thereasonwhythisisdoneisprobablyduetothefactthatyouwouldhavetotellthecompilerinthesourcefilewhichtemplatestouse,whichwillprobablyresultinabloated.afile.假设随着库的增长链接器也需要更多的时间,就编译包含库头的源文件所花费的时间而言,哪种方法

ElasticSearch 8.x 使用 High Level Client 以 HTTPS 方式链接,SSL 证书、主机名验证器 各是什么,如何忽略

ElasticSearch1、ElasticSearch学习随笔之基础介绍2、ElasticSearch学习随笔之简单操作3、ElasticSearch学习随笔之javaapi操作4、ElasticSearch学习随笔之SpringBootStarter操作5、ElasticSearch学习随笔之嵌套操作6、ElasticSearch学习随笔之分词算法7、ElasticSearch学习随笔之高级检索8、ELK技术栈介绍9、Logstash部署与使用10、ElasticSearch7.x版本使用BulkProcessor实现批量添加数据11、ElasticSearch8.x弃用了HighLeve

c++ - 静态元组类成员的 constexpr 有链接器错误

我有以下代码:#include#includeclassT{public:usingNames=std::tuple;staticconstexprNamesnames{"First","Second"};};intmain(){std::cout(T::names);}因为names是一个constexpr我希望它能工作。但是我收到链接器错误:编译器:>g++--versionConfiguredwith:--prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr--with-gxx-include-dir=/usr/include

c++ - curlpp 链接错误

我编写了一个C++程序并尝试使用curlpp通过SSL安全地访问http服务器。问题是,我无法链接程序。操作系统:Ubuntu15.10错误:/usr/bin/cmake-Ecmake_link_scriptCMakeFiles/prtg_probe.dir/link.txt--verbose=1Wirdgelinktprtg_probe(c++)CMakeFiles/prtg_probe.dir/probe.cpp.o:Infunctioncurlpp::internal::OptionContainer,std::allocator>,std::allocator,std::all

c++ - 如何阻止 g++ 链接不需要的异常处理代码?

我正在使用为arm-eabi编译的GCC/G++开发嵌入式应用程序。由于资源限制,我试图禁用标准C++异常处理。我正在用“-fno-exceptions”编译代码-nostartfiles-ffreestanding”。当一个类的全局实例存在,并且该类包含另一个类的实例作为成员时,就会链接到很多异常处理代码。这不会太糟糕,除了它也带来了在很多stdio的东西中,比如printf、fopen、fclose和其他FILE函数。此应用程序没有文件系统,即使有,这些函数也会浪费太多代码空间。我知道,即使使用-fno-exceptions,G++也会在使用异常的operatornew中链接,因为

c++ - Visual Studio 2010 Qt 链接问题

我整个周末都在努力解决这个问题,现在我正处于最后一步。我的目标:让visualstudio2010和Qt4.7.3一起工作。我从源代码安装了Qt,指定使用以下配置构建:configure.exe-debug-and-release-opensource-platformwin32-msvc2010-no-webkit-no-phonon-no-phonon-backend-no-script-no-scripttools-no-qt3support-no-multimedia-无-ltcg配置后,我运行nmake,没问题。在我的visualstudio2010解决方案中,我有两个项目。

c++ - 使用模板类时出现链接器错误?

这个问题在这里已经有了答案:Whycantemplatesonlybeimplementedintheheaderfile?(17个答案)关闭5年前。I'mgettingan"unresolvedexternalsymbol"public:__thiscallhijo::hijo(void)"referencedinfunction_main我开始了一个新项目,因为我在另一个更大的项目中遇到了同样的错误。当我尝试使用new关键字分配空间时发生错误。如果这个错误很愚蠢,请原谅我,因为我在过去几个月里没有编写任何程序。/********************filehijo.h*****

c++ - 使用 gcc 调用纯虚函数时出现链接器错误

我和一个friend就对象的构造进行了非常有趣的讨论,最终得到了这段代码:#includeclassParent{public:Parent(){this->doSomething();}virtualvoiddoSomething()=0;};classChild:publicParent{intparam;public:Child(){param=1000;}virtualvoiddoSomething(){std::cout我知道标准没有定义从构造函数或析构函数调用纯虚函数时的行为,这也不是我如何在生产中编写代码的实际示例,它只是一个测试来检查什么编译器会。在Java打印中测试相

c++ - 未定义对 'function' 的引用——链接器问题?

我目前正在尝试在Linux终端上编译和链接我的C++文件。我运行的命令是:g++-ogameplaygamePlay.cppplayer.cppmain.cppdisplay.cpp-lcurses该命令似乎可以完美地编译所有内容,但是一旦它尝试链接内容,我就会遇到2个错误。undefinedreferenceto'gamePlay::deal(std::vector>,std::vector>)'undefinedreferenceto'gamePlay::score(player)'下面是我的gamePlay.CPP文件。我真的迷路了,非常感谢任何帮助!#include"gameP